FOX Latin America (“FOX”) anunció hoy la adquisición de la programación y producción local del Canal Tigo Sports en Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica y Panamá. La adquisición incluye contenido deportivo y un robusto portafolio de derechos locales, junto con una red de producción y acceso a talento reconocible. Esta adquisición fortalece la... Leer más →
Huawei Pura X Max: nuevos bocetos anticipan un plegable más ambicioso y cercano a una mini tablet
Los recientes bocetos filtrados del Huawei Pura X Max han comenzado a perfilar con mayor claridad cómo sería el próximo teléfono plegable de la marca. A diferencia de filtraciones anteriores basadas en renders, estas nuevas imágenes ofrecen una perspectiva más realista del diseño final, revelando cambios importantes en su estructura y enfoque. Un diseño refinado... Leer más →
Deberías confiar en los gráficos de GTA VI? Expectativas vs realidad
GTA VI es, sin discusión, uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años. Cada avance compartido por Rockstar Games ha elevado el entusiasmo de la comunidad, especialmente gracias a sus impactantes tráilers que muestran un nivel visual sobresaliente. Un despliegue gráfico que eleva el hype Los avances publicados han destacado por su impresionante... Leer más →
Samsung se repliega en China? Estrategia para centrarse en chips y smartphones
Samsung Electronics estaría evaluando un cambio importante en su estrategia en China, impulsado por la presión competitiva y la necesidad de reforzar su posición en mercados globales. Diversos informes apuntan a una posible reestructuración que redefiniría su presencia en uno de los mercados más exigentes del mundo. Un giro estratégico ante la presión del mercado... Leer más →
Golpe a Denuvo: Resident Evil Requiem ya no tiene protección efectiva
La protección antipiratería vuelve a estar bajo la lupa tras lo ocurrido con Resident Evil Requiem. El título, lanzado el 27 de febrero, ha visto cómo su sistema de seguridad basado en Denuvo ha sido vulnerado en un plazo sorprendentemente corto, reabriendo el debate sobre la eficacia real de este tipo de soluciones en la... Leer más →
Dónde pasan su tiempo los jugadores de PC y consola: los grandes títulos siguen dominando más de la mitad del tiempo de juego
El tiempo que los jugadores dedican a videojuegos en PC y consolas se mantuvo prácticamente estable en 2025, aunque el reparto entre plataformas, géneros y títulos muestra cambios que reflejan la evolución del mercado. De acuerdo con el último análisis del Game Performance Monitor de Newzoo, el crecimiento del juego en PC compensó la caída... Leer más →
LG Electronics supera los 3.2 millones de unidades vendidas a nivel mundial de WashTower™
La solución todo en uno de lavandería WashTower™ de LG Electronics (LG) ha alcanzado un importante hito, superando los 3.2 millones de unidades en ventas acumuladas a nivel global. WashTower™ integra una lavadora y una secadora independientes en una sola unidad que ahorra espacio, incorporando las tecnologías centrales de LG y un diseño conveniente centrado... Leer más →
Más allá del hardware: El HONOR Magic8 Lite democratiza la inteligencia artificial en la gama media con funciones de AI avanzadas
En un mercado saturado de especificaciones de hardware, HONOR da un golpe sobre la mesa con el lanzamiento del HONOR Magic8 Lite. Este dispositivo no solo destaca por su resistencia física líder en la industria, sino por integrar una suite completa de inteligencia artificial a nivel de plataforma que transforma la experiencia del usuario, llevándola de ser reactiva... Leer más →
HONOR 600 y 600 Pro: Fecha de lanzamiento oficial y especificaciones de la nueva serie insignia
La industria tecnológica aguarda con gran expectativa el próximo 23 de abril, fecha confirmada por HONOR para el lanzamiento global de su nueva familia de dispositivos, la serie HONOR 600. Este evento, que tendrá lugar en Francia, servirá de escenario para presentar terminales que integran una autonomía sin precedentes mediante la tecnología de batería Qinghai... Leer más →
Más de 25% de los ataques cibernéticos ocurren a través de accesos directos de los invasores
Durante más de una década, el malware y el ransomware fueron considerados los mayores riesgos para la ciberseguridad. Sin embargo, desde 2025 —y de forma aún más evidente este año— el escenario está cambiando. Ahora, el mayor peligro para las organizaciones ya no proviene únicamente de software malicioso, sino de quién logra obtener permisos de... Leer más →
