El mercado de los juegos en PC y consola: el impulso se retoma

ยงย  Los juegos gratuitos y free-to-play, como Fortnite, League of Legends y Valorant, seguirรกn impulsando gran parte del crecimiento y se espera que representen alrededor del 80% de los ingresos totales en PC para 2023.

ยงย  Empresas como Acer, seguirรกn con la mira en el segmento gaming, ampliando su ecosistema para jugadores

El nรบmero de jugadores en todo el mundo alcanzarรก los 3,380 millones en 2023, un aumento interanual del +6,3 %, segรบn la plataforma Newzoo, lรญder mundial en anรกlisis de datos del sector de los esports. De ellos, 335 millones se ubican en Amรฉrica Latina. En resumen, Asia-Pacรญfico representa mรกs de la mitad de los jugadores en todo el mundo, gracias a grandes mercados como India y China y paรญses altamente comprometidos con los juegos como Japรณn y Corea del Sur.  Mientras tanto, Amรฉrica del Norte y Europa representan el 20% de los jugadores. En tรฉrminos relativos, los mercados menos maduros de Oriente Medio, รfrica y Amรฉrica Latina disfrutarรกn del mayor crecimiento de jugadores en 2023.

Dentro de este universo, se espera que el mercado de juegos para PC continรบe creciendo en 2023. Segรบn previsiones, los ingresos podrรญan alcanzar los $41 mil millones para ese aรฑo. Esto representarรญa un crecimiento de alrededor del 8% en comparaciรณn con 2022. Los juegos gratuitos y free-to-play, como Fortnite, League of Legends y Valorant, seguirรกn impulsando gran parte del crecimiento y se espera que representen alrededor del 80% de los ingresos totales en PC para 2023. Mientras, las mejoras en hardware como tarjetas grรกficas mรกs potentes de Nvidia y AMD ayudarรกn a impulsar mejores experiencias de juego y la adopciรณn de tecnologรญas. Segรบn investigaciones de mercado, los gรฉneros mรกs populares serรกn los juegos multijugador en lรญnea, MOBA como League of Legends y shooters como Valorant y Apex Legends. Los juegos independientes tambiรฉn ganarรกn tracciรณn.

โ€œSeguimos observando un fuerte impulso en los juegos para PC, impulsado por nuevos lanzamientos de hardware y una base de jugadores en constante crecimiento. Esperamos que el mercado de PC represente un ingreso importante para 2023, consolidando su posiciรณn como una de las principales plataformas de juegosโ€, declarรณ Activision Blizzard, una de las corporaciones de entretenimiento interactivo y juegos mรกs exitosas en su informe financiero del tercer trimestre de 2022.

Por su parte, empresas como Acer, lรญderes en el segmento gaming con lรญneas como Nitro y Predator, hablan de seguir consolidando su posiciรณn en ese mercado con una propuesta que toca todo el ecosistema: desde mรกs productos en 3D, nuevos negocios como el desarrollo de bebidas energรฉticas, ropa para gamers, nuevos accesorios, patrocinio de eventos y demรกs.

Gamers de PC y consola, lo que se sabe

ยฟQuรฉ estรก pasando con el mundo de los jugadores de PC y consola?

  1. La base de jugadores de PC y consola es cada vez mรกs diversa

Los juegos de PC y consola son mรกs accesibles que nunca, son relativamente baratos y se pueden jugar en una variedad de dispositivos, incluidos PC, Mac y laptops. Los juegos de consola tambiรฉn son relativamente baratos y se pueden jugar en una variedad de dispositivos, incluidos PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

  • El juego multiplataforma es cada vez mรกs frecuente

Los jugadores multiplataforma son un grupo atractivo para los desarrolladores y editores de juegos, ya que tienden a dedicar mรกs tiempo y dinero a los videojuegos que los jugadores que se adhieren a una sola plataforma. Segรบn un estudio de Newzoo, 66% de los jugadores de PC y consola han jugado en mรกs de una plataforma en los รบltimos seis meses, y 25% ha jugado en las tres plataformas principales (PC, consola y mรณvil).

  • Los juegos de PC y consola mรกs igualitarios

Hay una serie de razones por las que mรกs mujeres y jugadores no binarios estรกn jugando en PC y consola. Una razรณn es que los juegos se estรกn volviendo mรกs diversos e inclusivos. Hay mรกs tรญtulos que estรกn dirigidos a mujeres y jugadores no binarios, y mรกs personajes femeninos fuertes y bien desarrollados. Otra razรณn es que los juegos se estรกn volviendo mรกs accesibles. Finalmente, se estรกn volviendo mรกs aceptados socialmente. Hay mรกs mujeres que hablan sobre sus pasatiempos de juego, y hay mรกs figuras pรบblicas femeninas que son conocidas por ser gamers.

  • Los jugadores reaccionan ante nuevos diversos modelos de monetizaciรณn

Obtener contenido exclusivo, acelerar el progreso, apoyar al desarrollador, socializar y disfrutar del juego, son razones por la que los jugadores estรกn dispuestos a invertir dinero porque les brindan entretenimiento, diversiรณn y socializaciรณn.

  • Las motivaciones del juego social aumentan

Las motivaciones para jugar cambian continuamente y los distintos juegos satisfacen diferentes necesidades motivacionales segรบn los jugadores. Aproximadamente seis de cada diez jugadores de PC y/o consola consideran que varias caracterรญsticas sociales (socializar, competir, cooperar) son importantes en el juego. Esto sugiere que los diseรฑadores de juegos deberรญan proporcionar caracterรญsticas que creen oportunidades de compromiso adicionales y รบnicas para sus jugadores.

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